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掌控游戏,百战不殆:提升游戏技能与实战策略
宏观理念:知己知彼,百战不殆
掌控自己
– 技能伤害
– 技能冷却
– 技能动作时间和伤害结算时间
– 技能范围与射程
– 位移
– 生存
– 控制(破韧)
掌握怪物
– 怪物活动规律
– 体积
– 伤害范围
– 伤害量级(适当硬抗)
– 无敌/机制控
掌控实战
– 提高有效输出
– 加快通关
– 提高容错率减少风险(技能未命中、冷却空转、被控、死亡)
被控解析
– 控制不仅仅是技能控制,还包括被压迫走位:怪物范围伤害控场、重伤残血避战
技能范围示意图:元素师案例分析
元素师技能范围示意图
第四版 23.9.25
技能范围解析
– **魔法秀:元素师站位**(不穿戴范围装备时)
图谱说明
1. **第一张图**:冰系(蓝色)、暗系(黑色)、二觉粒子放射(灰色)、三觉图标(紫色)
2. **第二张图**:光系(黄色)、火系(红色)、大南瓜(护石)
3. **第三张图**:帷幕(光系黄色)、震荡(火系暗系深红)、门(暗系冰系深蓝)、交响(光系暗系橘黄)
4. **第四张图**:全部图标一起上场
图片备注
– 南瓜:80%爆炸伤害的范围,20%撞击较小,偏左,容易空
– 黑球:多段攻击范围,爆炸较大
– 黑洞:多段攻击范围,爆炸较大
– 二觉:吸附部分的攻击范围,中间一条线为吸附中心轴,右边一条线为爆炸部分的右边界
– 震荡:非护石
附加说明
– 冰墙不吃装备范围加成
– 护石大南瓜66%容易达到范围上限70%≈不再吃范围
– 帷幕护石、震荡护石的额外多段伤害,本来范围就小,还不吃范围
版本变化
– 天雷护石由本体改为前方,黑洞黑球吃范围了,因此元素师的实战站位变远了
– 冰墙又近身又不吃范围,加点地位下降
– 近身的雷旋虽然优化了站桩时间,但是范围吃加成后还是有点小,只能说能用了,不太建议点满
元素师百科:分享与热情
元素师百科一节
– 推迟了刚更新好,就单独发帖分享一下
– 表扬自己的一点热情与耐心
版本与史诗获取
– 110版本史诗获取门槛低,容易玩到想玩的搭配
– 今年是我最肝的一年,玩小号多了也很想看其他职业的内容
技能范围示意图的用途
– 便于快速入门
– 关闭伤害数字显示护眼,又懒得单独测
其他职业的技能范围
– 很多技能前半段、中间、后半段范围不同,或者范围小混在一起
– 用文字说明也好,如战法的双锤,剑魂的大拔刀非护石
装备选择建议
– 新玩一个职业,最好别玩大天御和异常流
– 特效伤害和延迟伤害影响观察,职业技能哪些伤害打全了看不清,延缓入门
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