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全球游戏分级大揭秘:揭秘分级制度背后的秘密

  1.人民网

  6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏企业,发起“游戏适龄提示倡议”,将游戏玩家分为四个年龄段,并提出相应的提示体系,包括游戏内容、类型、操作等标准。

  在年龄分层方面,倡议将游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四个年龄段,不建议6岁以下儿童单独玩电子产品游戏。

  就像上图看到的,即使是18+,也不能有暴力,血腥,色情,封建之类的元素。我不想再抱怨什么了。

  2. GSRR 分级体系

  这是台湾目前实行的游戏分级制度,由经济部工业局制定实施。《游戏软件分级管理条例》是台湾对电脑游戏及其他娱乐软件进行分级的法规,于2006年7月6日公布。该法规原名为《电脑软件分级条例》,2011年4月13日对2009年6月5日版本进行修订。随着时代的变化与需要,此法规于2011年4月13日正式更名为《游戏软件分级管理条例》。将原有的“一般级”、“保护级”、“辅导级”、“***”四个等级增加为五个等级,其中“辅导级”又分为“辅助级12”和“辅助级15”。此法规于2012年5月9日公布实施。

  3.ESRB评级系统

  这是娱乐软件分级委员会针对互动娱乐软件产品制定的标准分级制度,适用于美国、加拿大、墨西哥等地区。

  4.CERO评级体系

  这是日本电脑娱乐分级局制定的电子游戏分级制度,适用于日本。

全球游戏分级大揭秘:揭秘分级制度背后的秘密

  但实际上,CERO并非日本唯一的评级机构,日本现行的评级体系是Soft-Ren、CERO、Eiron三方竞争的局面。

  和主要审查成人游戏,一般将成人游戏交给CERO进行审查。

全球游戏分级大揭秘:揭秘分级制度背后的秘密

  5.PEGI评级体系

  这是由泛欧洲游戏信息组织制定的电脑游戏分级制度。PEGI 制度适用于大多数欧洲国家、印度、以色列、巴基斯坦和南非。不过,除芬兰、奥地利和波兰外,其他国家的 PEGI 分级仅供参考,对执法没有影响。

  有些国家除了 PEGI 之外,还有自己的分级制度。例如,在德国发行的游戏必须通过 USK 认证,而在英国,争议较大的游戏则需要通过 BBFC 分级。

  6.USK(德国娱乐软件检验局)

  任何电子游戏必须经过 USK 分级才能在德国销售。任何违反 USK 分级规定并将游戏提供给不适当年龄玩家的人都将受到法律制裁。

  因为德国是一个敏感国家,美国政府对游戏的审批非常严格,血腥暴力内容过多的游戏几乎不可能在德国上映。目前全球大部分发达国家或地区都已经形成了文化产业分级制度,这对文化产业的发展有很大的帮助,对未成年人的保护也能起到积极的作用。