周年庆新英雄-蒂
基础数值:防御型英雄
战力值:32902
血量值:123681,攻击:8510
护甲:179,速度:345
标签为:生存(蓝色)、保护(红色)、输出(红色)
从技能上来看,主动技能拥有的效果有点多呀,蒂的主动技能能够对敌方攻击最高的4名英雄造成2500%攻击的伤害,且能够为对方附加内伤的持续伤害效果,附带内伤的同时,还要对其造成内伤值50%的溅射伤害;
拥有内伤效果的敌人,会被降低生命的上限值,主动攻击的时候,还会额外再次受到来自内伤效果的伤害加成,死亡后才能够清除内伤的效果,这样的话,只要我方上场蒂,那么敌方的脆皮英雄几乎扛不住这样的累加伤害,只有能够开局就转移伤害值的英雄,能够在场上多生存一段时间;
被动技能还是攻打敌人攻击最高的3名英雄,若是在主动技能为其附加上了内伤的情况下,敌方直接掉内伤值一半的血量,被攻击时还可为蒂自身加成恶魔因子,恶魔因子能够个英雄回复少量的生命值,不能够被其他英雄的净化技能所净化;
三技能就是基础属性之外的一个加成属性了,出手前重置自身状态不说,减伤率更是达到了90%,这叫什么样的一个承受能力呀!只能说她肉度与坦度前所未有了!!
四技能直接如同前期几个英雄一样,直接免疫封印,战斗开始时就给2个攻击最高的队友添加虫群之心,虫群之心不仅增加生命值,还能够在其承受伤害值过高的时刻,转移到蒂的身上代为承受,且伤害降低60%,效果直接持续到战斗结束,也就是说她的减伤令她成为了蕾贝卡一样的肉盾英雄,而她的内伤,又将她提到了一个不出手就让你疯狂受死的阶段,暂不论这个伤害值究竟有没有爆表,只浅谈这个机制,就让人不做都觉得可惜了!
这是昨天测试服里边,我带下老魔窟的一个战绩,15-20层直接平推,带上能量饰品,孙悟空也是直接拿下,只是在第二十层的时候,遇见了转移伤害的卡斯兰,挂掉了,到现在都没有一个确切的解释来阐明一下,关于这个突发事件的说明情况,放上来大家看一下。
防御套装,鞋子束能加固,双血宝石,饰品量子矩阵没有升级,天赋点击为111,芯片为九件专注套装;