邪恶专精天赋全面解析:NGA-跳梁上演时深度评测
邪恶专精天赋概述
本次深度评测将针对《魔兽世界》中邪DK(恶魔猎手)的专精天赋进行详细分析。以下内容基于build 44707版本,后续版本可能有所调整。
天赋层级分析
以下为邪DK专精天赋各层级的详细解析,按从左到右的顺序展示:
第四层天赋
– **焕能伤口**:溃烂之伤爆发时,额外产生2点符文能量。评价:符文能量获取提升。
– **脓疮打击**:提升脓疮打击和溃烂之伤伤害10%/20%/30%。评价:过度天赋,收益相当于9.0导灵器。
– **Infectious Wound**:该天赋重做中,暂不讨论。
– **传染**:暴雪正在调整,暂不讨论。
第五层天赋
– **天灾打击**:提升天灾打击10%/20%伤害。评价:过度天赋。
– **末日使者**:末日突降触发几率提升15%,可累计2次。评价:无变化。
– **黑暗突变**:评价:无变化。
– **夺命缠绕**:暴雪正在调整,暂不讨论。
第七层天赋
– **脓疮传染**:引爆溃烂之伤时有10%几率获得符文腐蚀效果。评价:无变化。
– **邪恶命令**:该天赋重做中,暂不讨论。
– **强化死亡缠绕**:凋零缠绕额外造成20%/40%伤害,并额外击中1名敌人。评价:强化DC的天赋,增加DC伤害和双目标收益。
– **割魂索命**:灵魂收割等技能对生命值低于35%的敌人额外造成20%伤害。评价:斩杀天赋,实际收益待观察。
第八层天赋
– **死亡朽烂**:凋零缠绕使敌人衰弱,施加死亡朽烂,提高暗影伤害2%,最多20%,持续8秒。评价:对单一敌人叠加暗影易伤,实际收益可观。
– **天启**:评价:无变化。
– **邪恶虫群**:评价:取消了12%的宝宝易伤,其他无变化。
第九层天赋
– **邪恶突袭**:评价:冷却时间从1.3分钟提升到1.5分钟,其他无变化。
– **诅咒大军**:该天赋重做中,暂不讨论。
– **召唤石像鬼**:该天赋重做中,暂不讨论。
10.0版本邪DK与之前的区别
符文、符文能量资源
10.0版本中,邪DK的符文能量获取方式大幅提升,包括以下技能:
– **符文调谐**:每分钟提供约50点能量。
– **寒冬号角**:45秒提供一次符文和能量。
– **符文武器增效**:每5秒提供一次符文和能量。
– **焕能伤口**:每次天灾打击最多获得16点能量,天启最多24点能量。
疾病、光环、易伤、增伤机制
10.0版本中,邪DK增加了许多与疾病和宝宝光环相关的机制,以下为详细分析:
– **脆弱**:通过疾病造成伤害触发易伤,实际触发率约15%。
– **符文精通**:消耗符文获取增伤,触发率约15%。
– **食尸鬼狂热**、**溃烂之力**:评价暂不详细说明。
– **邪恶光环**:宝宝易伤,较其他选项为弱,但为宝宝流必选天赋。
– **死亡朽烂**:凋零缠绕带来的暗影易伤,需叠加10层才能达到最大值。
– **病变**:每个疾病增加最多6%的易伤,影响宝宝。
由于技能重做和测试尚不完整,各流派测试暂未进行。