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魔兽1.35补丁大揭秘:坦克崛起,单挑无敌?

  就在1.34补丁上线不久,暴雪又于今天凌晨快速发布了1.35 PTR补丁。值得一提的是,该测试补丁涉及大量平衡性改动,这也是暴雪时隔20个月再次推出新的魔兽平衡性补丁。幸福来得就是如此突然。

  本次平衡性改动不乏“坦克能攻击普通单位”、“切头环属性”这种打破玩家基础认知的改动,坦克能打人了你敢信?而猎头、盒子、山岭、夜视等被玩家诟病imba的单位/技能也纷纷遭到了削弱,届时魔兽主流打法或许会经历一波调整。

  综合来看,NE遭到小幅削弱,UD狂狗史诗级加强,人族由于农民血量的增加而略有加强,兽人由于猎头的削弱则将面临重大考验。

  当然,以下这些改动只是测试版,正式版改成啥样还需等待测试结果。

  酒馆

  酒馆英雄(所有级别)复活花费增加5%

  人族

  圣骑士

  圣光

  技能冷却时间从5秒减少到4秒

  血法师

  魔法吮吸

  耗魔从10点增加到20点

  抽蓝效果从每秒15/30/45降至每秒15/25/40

  大法师

  群体传送

  技能冷却时间从20秒增加到30秒

  铁匠铺

  建造所需木材从60降到50

  农民

  生命值从230增加到240

  破法

  升级控制魔法技能由二本变为三本

  女巫

  变形术魔法消耗从220点魔法降低到200点

  商店小动物

  视野范围从350增加到500

  攻城坦克

  护甲类型由城甲变为重甲

  现在可以攻击单位(以前只能攻击建筑)

  基础攻击力从44降到22

  弹幕攻击伤害从14增加到16

  当获得弹幕攻击技能后,攻城坦克不再降低单位等级(修复之前出现的BUG)

  迫击炮小队

  生命值从360增加到380

  兽族

  剑圣

  镜像

  拥有攻击力,攻击力为剑圣基础攻击力的10%

  牛头人酋长

  耐久光环

  移动速度加成从0.1/0.2/0.3降低到0.1/0.15/0.2

  猎头

  建造费用从140金20木变成160金30木

  巫医

  静止陷阱

  激活延迟从9秒降为7秒

  治疗守卫

  生命值从5增加到10

  狂暴力量

  生命值增加从100点增加到150点

  暗夜精灵

  丛林守护者

魔兽1.35补丁大揭秘:坦克崛起,单挑无敌?

  宁静

  冷却时间从60秒增加到120秒

  缠绕

  对单位的持续时间从9/18/30(秒)减少到8/16/24(秒)

  荆棘光环

  反弹伤害从0.1/0.2/0.3(10%/20%/30%)增加到0.15/0.30/0.45(15%/30%/45%)

  月之女祭司

  流星雨

  冷却时间从180秒减少到120秒

  魔法消耗从200降低到150

  恶魔猎手

  献祭

  每单位间隔消耗魔法从7降到5

  伤害从10/15/20增加到15/20/25

  持续时间从1秒减少到0.5秒

  猛禽德鲁伊

  风暴乌鸦形态下攻击类型变为穿刺

魔兽1.35补丁大揭秘:坦克崛起,单挑无敌?

  夜视

  需要二本科技方能升级

  山岭巨人

  初始护甲由4变为2

  强化皮肤减伤从12降至8

  亡灵

  死亡骑士

  邪恶光环

  移动速度加成从0.1/0.175/0.25降低到0.1/0.15/0.2

  操纵死尸

  复活的单位现在可以被杀死,且可以具备疾病云雾效果(如果研究的话)

  食尸鬼

  食尸鬼狂热现在增加食尸鬼30点基础生命值

  女妖

  反魔法盾

  可以阻挡驱散、净化和废除魔法对召唤物造成的伤害(相同数值)

  疾病云雾

  持续时间从90秒减少到75秒

  骷髅棒

  冷却时间从26秒减少到24秒

  黑曜石像

  等级从2级增加到3级(经验增加)

  宝物

  幻像权杖

  从3片装减少到2片装

  抽蓝棒

  抽取魔法值从50增加到75

  贵族圆环

  从三维+2减少到增加所有三维的1/1/2,但玩家可以点击切换该项目,为任何属性添加额外的1点属性值

  军团末日号角

  移动速度加成从0.075降低到0.05

  古之忍耐姜歌

  速度加成从0.075降低到0.05