作为一名资深篮球游戏爱好者,从live03到08,再从2k9玩到2k24。玩了二十多年,现在还每天玩上两局。以下是本人觉得游玩体验比较满意的版本。
一、2k11
乔丹,永远的神
今晚刚跟表弟讨论过,每一代变向过人动作都没有2k11这般动作大幅度且充满爆发力。11的变向,真的感觉是能晃开防守重心的。其实现实中打球动作也很简单,就是要变向拉爆发动作,骗过防守人重心。
原地按Y会有合球摆脱动作,压腕、跳投、灌篮充满力量,感觉是用尽全力去做动作,特别是乔丹背身之后的后仰跳投,真的感觉蹦到了最高点才出手。
Ai充满智能,不会轻易被盖帽,会灵活判定防守加入折叠闪躲等。顶着防守强投会加一点小后仰,而不是旁若无人似的做动作。电脑控制的球星打法倾向真实,如科比就是超爱单打,疯狂出手,超能砍分,很少传球。
遗憾:花式运球不是实时演算,投篮假动作个个都一样,不够真实,画质相比2k9、2k10退步太过明显。
总结:画质、动作过时了,却保留住了最真实的打球体验,晃动变向最终目的是骗到防守人重心,跳投不一定在乎起跳姿势,重要的是努力跳起在最高点出手的肌肉记忆,全力做出的动作充满爆发力,充满运动的激情。永恒经典!
二、2k14
詹姆斯,永远的王
也很不错,很多玩家心中的第一名,到今日还不停有补丁更新,属于是2k12、2k13的集大成之作。攻防十分平衡,适合对战。
live十几年前就玩烂的右摇杆花式运球,在13、14上终于得以实现。动作丝滑、衔接自然、操作灵活。增加了许多衔接过渡动作,背打后仰和转身跳投更自由,如前倾投篮、小碎步运球,动作操作奠定了未来的基础,很真实流畅。
可惜的是,动作真实顺滑有余,力量感欠缺。变向动作幅度小,骗不到防守人重心,跳投发力太过轻柔,感觉没什么爆发力,甚至有时连扣篮动作还轻飘飘的。
AI不够聪明,明知道会被盖帽,还是坚持做完动作让别人盖帽。电脑控制球星的倾向不真实,如雷霆老大杜兰特,几户不出手投篮,反倒是兰姆之流角色球员疯狂出手。
BUG难以忍受:容易掉球、出界接球、控球被防守人顶到踉跄出界。
三、2k9
加内特,永远的硬
全体起立,永远的神。我不能忘记玩了五六年live的我第一次打开了2k9。那性感磁性的女声音乐、那恍如现实的画面、那堪比真人的球员、那身临其境的球场、那充满灵魂的姿势动作、那紧张窒息的球迷氛围,那精心调教的操作手感。每每想起那第一次,总是令我久久难以平复心情。
2k9玩法已经跟不上时代了,可是他的细节是所有版本中最好最用心的。球场木质纹理,配色、灯光准确。不会出现球场亮瞎眼的亮度,或者配色搭配错误的情况。球员肤色皮肤质感逼真,身形比例真实,球衣自然贴合身体,不会出现球衣跟身体有一层空气垫一样浮起来。甚至每个球场的篮球架都根据现实情况建模,不会出现90年代复古球队使用最新款的斯伯丁篮球架,还打上09年宣传标语“where amazing happen”这种粗心大意的穿越情况。
最最重要的细节,球场氛围。观众反馈真实,进球欢呼,丢球叹息,投三分喊“there~”。后面的版本,经常出现主队投进关键球、绝杀球,却鸦雀无声的情况,到底怎么搞的。
总结:2k9,永远的神!
其他:
2k10画质最棒,2k12开始自然流畅、2k13娱乐性最强,动作逼真,进攻火力猛如虎,可惜没防守,只能玩对攻大战。
我不太喜欢玩pc次世代:
一家独大的2k换皮时代开始玩到次世代15之后的大部分版本,画质飞跃电影级质感、堪比真人的球员建模,真实捕捉的动作,震撼的灯光、音效。
可惜球场永远像是有层雾霾,永远是解说三巨头,永远是弹簧床扣篮表演,复古球队的球场灯光多少有点太过现代、太过华丽、太过LED了。
黑人球员像擦了猪油的橡皮泥又胖又滑、加内特壮得跟巴克利似的,白人的头发能不能不那么像塑料纤维。
过人动作加一大堆花里胡哨原地打转的附加多余的动作,完全不需要晃开防守人重心,讲真也晃不开,多数会出现运球运半天防守人还在原地的情况,动作拖拖沓沓一点都不干脆,进攻球员跟防守球员各干各的。
走路、防守、背打弯腰驼背,内线脚步与投篮手感跟扔气排球似的,轻飘飘的。进球很少有空心刷网,基本都是在框内磕两下才进球,那进球音效还不如我自己在球场录制的清脆。
投篮条、溜冰、大头娃娃、五五开身材、投篮不抬头、氪金、一家独大啊,不思进取。我是真的玩不下去,一点都玩不下去。一起来侃篮球 萝卜青菜各有所爱吧,可能我就是个井底之蛙老古董,死脑筋吧。我只喜欢我年少时喜欢的东西。
个人喜好:
2k11>2k14>2k9>2k13>2k12>2k10>2k16>2k15>2k17>2k18>2k19=2k20=2k21=2k22=2k23=2k24=xiang