上周,《魔兽世界》给战士和术士来了个大增强,给萨满小砍一刀,还稍微加强了下咕咕。那这次补丁到底会带来啥影响呢?下面咱们来仔细研究研究,看看各个职业都有啥变化。
大秘境伤害数值排行变化
数据来源于Warcraft Logs API(大秘境8层以上数据)
增强萨独一挡
11.05改版后,风打增强萨难度降低,强度上升爆发期吃灌注和嗜血,多抽电狼,伤害极高。但增强萨对绿字要求高,装等和绿字差时难打出满意伤害。奇袭贼职业稳定与生存猎崛起
奇袭贼一直是“二哥”,稳定在第二左右元素萨虽经历调整仍能打,配合间谍大师饰品,是远程中上水平以上唯一职业。
生存猎随着玩家适应和熟练度提升,数据继续上升,简单无脑出伤快。惩戒骑一直是可靠选择,爆发机制保证其不会太差。冰DK滑落与职业转换
冰DK几轮改动后滑落到中游水平,很多DK转邪硬度还在,但伤害大不如前术士与小德的变化
术士上周大加强主要在毁灭术,实现大逆转,成为远程伤害第二职业恶魔术和痛苦术强度仍不高,建议先玩毁灭小德四个专精表现不佳,只剩咕咕和熊勉强能玩。战士与法师的起伏
战士加强后,两系排名上升,从差生变为中等生法师逐渐淡出视野,奥法从强势到现在位置,三系只有冰法凑合,单体猛但大规模AOE乏力
团本 DPS 数据大变化
调整后顶尖职业表现巨变,增强萨满稳居榜首,毁灭术士位列第二,恶魔术士也跻身前五。生存猎正常提升5位,狂暴战不寻常攀升9位。奇袭贼上升2位,狂徒贼BUG修复排名第13。兽王猎下滑4位,冰法也回到中上水平。
补丁影响引发的思考
这次补丁对《魔兽世界》的职业格局产生了深远影响。对此玩家们需要在面临这些改变时,重新考虑本身的职业挑选及其游戏战略。到底是跟风挑选优势职业,或是坚守本人喜爱的专精呢?除此之外,大家也无妨一同等待将来的补丁会怎样继续构建这个丰富多彩的游戏世界。
结语
每次《魔兽世界》更新版本,玩家们都跟开盲盒一样,又兴奋又紧张。这次对战士和术士加强了,对萨满削弱了,还对咕咕调整了,这一下各个职业的能力变化可大了。不管是打大秘境还是团队副本,每个职业都很厉害。那你准备好了吗,快去游戏里探索新的精彩吧!