《星球大战:亡命之徒》团队为“黄漆”之争想出了一个解决方案。
许多电子游戏开发者在游戏中引入了黄色的油漆,作为指示玩家下一步走向的一种方式。不知道该往哪里爬?看看悬崖边上的黄色划痕。如果是建筑物,也许要注意黄色的排水管或窗台。《生化危机》甚至还设置了黄色锁供玩家挑选。
不用说,黄色颜料——或者任何颜色鲜艳的记号笔——在电子游戏领域是很常见的。对于许多玩家来说,这是一个有用的辅助工具。同样的基于绘画的寻路器也出现在《星球大战:亡命之徒》中。也就是说,除非你不想这样。
在本月早些时候的新闻发布会上,PC Gamer证实,即将推出的《星球大战》游戏将为那些想要关闭引导颜色标记的人提供“资源管理器模式”。
记者Morgan Park表示,他们在预览期间没有机会体验《不法之徒》的资源管理模式,但他们可能会在游戏发布时使用它,因为黄色油漆非常突出,特别是在攀登部分和谜题中。
值得一提的是,《星球大战:亡命之徒》绝不是唯一一款允许玩家打开或关闭引导颜色的游戏。
《古墓丽影:暗影》于2018年发布,玩家可以独立调整谜题、穿越和战斗的难度。轻弹穿越到简单,白色标记会出现在劳拉应该走的路径上。然而,将难度扩大到更困难的模式,那些轻松绘制的点就会消失。
但是,即使这些游戏让玩家可以选择自己的引导体验,关于黄漆的争论也已经持续了很多年。最近,在今年2月,《最终幻想7:重生》的试玩版因为岩石表面的阳光黄色而让玩家感到兴奋。
希望《星球大战:亡命之徒》的资源管理模式能够安抚那些更喜欢让自己的信念跳跃变得不那么明显的人。