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三国志11血色衣冠6.0绝技揭秘:铁壁怒藤甲,天命血路现!

  本篇咱们来聊聊铁壁、怒发、藤甲、天命、血路这几个特技。

  特技释义:不会被敌方战法移动,就算被一齐攻击时也会视之为一般攻击。

  特技持有者:宗泽、陆抗、仆散揆、李嗣昭、苟唏、曹仁、垣崇祖、于谦

  “铁壁”和血色衣冠之前版本相比没有改动,比原版增加了“不会被敌方战法移动”的效果。

  这个效果在堵路的时候,效果非常的好。

  因为堵路的时候,被直接秒了的可能性不大,但是比较怕被敌人的位移战法给打的失了位。被枪兵或者骑兵击退还相对好一点,无非就是把面前的敌人灭了再站住位置就好了。但是要是被戟兵给拉出去,那基本上就被圈踢了,经常是脑袋上一个圈,脚底下一堆火,直接原地烧烤升天。

  有了“铁壁”就站的很稳了。

  不过说是稳,但是也有怕的,比如被敌人放了火就很烦。

  所以,再搭配一个“护卫”和“踏破”,就在那站得心安理得,毫无顾忌了。

  为啥?

  “踏破”不必多说,火陷阱伤害减半。而“护卫”,除了不会受伤之外,其实还有个隐藏效果,那就是站在火堆里的时候,只有第一个回合会受到火伤害,随后不管站多久,都不会再次受到火伤害。

  当然,“金刚”也是一个不错的搭配。

  另外,不会被敌人战法强制移动,还可以克制“猛者”特技。不会被一齐攻击,还可以克制“犄角”特技。

  而“不会被一齐攻击”其实还有一个效果,估计大多数人也不知道。

三国志11血色衣冠6.0绝技揭秘:铁壁怒藤甲,天命血路现!  之前咱们聊“捕缚”特技的时候,我把之前的抓捕率计算公式也贴上去了。里面就有一条很重要的系数就是“紧邻预定被抓武将所在队伍附近己方部队的数量。每支部队则+1,如果被六队包围则是6。”

  如果不考虑戟兵战法和“捕缚”特技的额外加成,那么敌方在你的部队旁边每多一支部队,其实就相当于增加了一倍的抓捕率,六支则是六倍了。

  而“铁壁”就可以轻松化解,别管站几支敌军,都相当于一支,可以有效的降低被抓捕率。

  特技评级:B+级

  特技释义:遭到敌方部队的战法攻击时回复战力。

  特技持有者:契苾何力、贺若弼、朱珍、成得臣、赵廷隐、史弘肇、崔延伯、蔺相如

  “怒发”特技是少有的,和原版效果一致,但是却和血色衣冠之前版本不一样的特技了。

  原版的“怒发”特技是被战法攻击增加5点气力,血色衣冠之前版本是回复10点。而血色衣冠6.0在拆分了气力之后,又变回了增加5点战力值。

  随着6.0战力系统的重做,部队每个回合会根据政治力自动回复战力,导致几乎所有其他回复战力的方式都受到了削弱,“怒发”特技被削弱也在意料之中。

  不过,相比于其他的比如“奏乐”特技及军乐台等固定回复不同,“怒发”是挨打回复,相对来说确实是削弱了。

  只是吧,吃惯了大浪淘沙MOD的细糠,这粗粮是实在有点咽不下去了。要知道,大浪淘沙中的“怒发”可是对普攻也生效的。

  特技评级:B+级

  特技释义:火以外的伤害减半,但火攻的损失将增为2倍。

  特技持有者:无

  没有特技持有者写个锤子?但是,sire中的特技列表中,依然有这个特技。而且,和原版一样,依然可以作为隐藏特技研究出来。

  比如上表中,我用VAN修改器查看了随意一局中的隐藏特技,其中刘裕势力就可以研究出来“藤甲”特技。

  这个特技的效果和原版是一致的,我之前介绍原版特技的时候已经做过详细介绍,我大致看了看,也没啥特别需要补充的了。有兴趣的可以在我置顶文章中的套娃链接里翻一翻。

  总体上来说,这个特技很强,但是需要搭配得当,而且也需要注意地形。

  特技评级:A级

  特技释义:不会战死、被俘、负伤+[武干]。

  特技持有者:李世民、刘邦

  “天命”占据了原版“强运”的位置,效果也是“强运”+“武干”,也血色衣冠之前的版本也都一样。

  “强运”的效果对于电脑来说无疑是非常恶心的,谁去攻击李唐势力都能感觉出来,好不容易把李二给灭了,结果瞬间又生龙活虎的出来了,头疼的要死,还毫无办法。

  但是这个效果对于玩家来说就意义不太大了,最有效的反而是那个最不起眼的“不会负伤”的效果。

  你像是李二这种人物,怎么可能轻易被击破呢?反正我印象里我就没用李二被人灭队过,导致前两个效果基本没啥用。

三国志11血色衣冠6.0绝技揭秘:铁壁怒藤甲,天命血路现!  而另外的作用,就是埋雷了。

  但是,你有李二了,你会用他去埋雷?开什么玩笑。

  即便是另一个“天命”刘邦,用他去埋雷也有点大材小用了吧?

  至于另一个效果“武干”咱们前面也聊到过,就是有光环的增加一格光环范围,没有光环的可以强行开启基础光环。

  比如李世民,本身101统率值可以开启三格光环范围。有个“武干”,就变成了四格。

  自己看看上图吧,几乎半个洛阳城都被他的光环覆盖了,简直就是“半图光环”。在别人的光环里,都是需要注意走位,别一不小心出去了。而李世民的,你要是能跑出去他的光环,那无疑是准备投敌了。

  而刘邦只有88的统率值,原本是没有达到开启光环需要的90点统率值的,正常应该没有光环。但是,“武干”的存在,也可以开启光环了。

  对于玩家来说,这个特技最大的作用就是防受伤和“武干”了。

  特技评级:S级

  特技释义:就算部队溃灭,同部队的武将也不会被俘虏。

  特技持有者:浑瑊、李显忠、赵云、周盘龙、元行钦、张煌言

  “血路”特技和原版以及血色衣冠之前的版本没有什么不同。

  需要注意的是,“血路”特技依然可以对自身生效。

  我个人感觉,这个特技在血色衣冠中的意义不大。因为埋雷的话,其实防负伤更好,基本上都是被自己人炸死的。

  而另一个主要作用就是1兵队了,就是出去送的。

  但是血色衣冠正常情况下的出兵数量下限是1000人,使得1兵队也不现实了。

  而不被灭队,是一个玩家进阶高手的必要条件之一,所以,我感觉正常情况下的意义也不大。

  但是,对于电脑来说,可就不一样了,能恶心死你。

  特技评级:B-级

  我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。