精品长文创作季
英雄无敌这个名字大家想必都不陌生。作为一款经典的策略战棋系列游戏,魔法门英雄无敌一直是许多玩家心中的策略游戏最高殿堂,但是从1代到3代,说实话这个名字多少是有点与玩法不相匹配的。
原因也很简单,虽然名字是英雄无敌,但是从1代到3代,敌我双方的英雄都只能站在队伍后面施法和给部队加属性。所以名为英雄无敌,实际上却是无英雄可敌。
这种情况,到了4代上线时,却有了非常巨大的变化。虽然4代放到历代英雄无敌作品里,只能算是相对一般,甚至口碑比起2代都要差一些。但是这代在设定上却做了一个非常重大的改变,那就是允许英雄亲自上阵,参与和部队之间的战斗。
因此,玩家可以在这款游戏里体验真正的英雄无敌的感受。在一些特殊地图和MOD里,玩家甚至可以通过提升英雄的等级,搭配不同的职业和天赋,来创造出一个属性近乎无敌,单挑几百甚至几千只黑龙都不在话下的超级英雄。
当然,这个英雄的诞生,还有一个非常重要的环节,那就是宝物的搭配。
因为有了英雄亲自上阵这一点,所以在4代里,宝物的作用比3代要大很多。除了基础对于部队的加成以及法术效果提升外,宝物还有非常重要的一点,那就是给予英雄本体的属性提升。
尤其是在顶级宝物方面。
四代的宝物基本分为五个等级,从低到高依次是:道具(Item)、财宝(Treasure)、二流宝物(Minor)、一流宝物(Major)和神器(Relic)。如果不计算道具,那么宝物的分级是和三代一样的,从财宝到神器我们依次称为初级宝物、中级宝物、高级宝物和超级宝物。
在4代里,最强大的超级宝物一共有32件,无论是数量还是质量。同比三代,四代都有明显档次的提升。
至于这些宝物都有什么,以及它们更强大的地方在哪里。我们今天就通过下面的分析,来给大家做一个简单介绍。
首先,在4代里可以用于头部穿戴的超级宝物一共有3件。
法师王冠:B+水平
这件宝物,更像是3代里几件提升法师魔法的宝物强化版。魔法上限提升50点这条看起来虽然不咋地,但是因为4代没有了知识属性,所以魔法上限本来比3代就要低很多。所以这个属性实际作用还是不错的。
而每天恢复10点魔法,在常规情况下也算是半个永动机,当然,和3代的组合宝物魔力源泉每天恢复满相比,还是多少差了一点。
总体来看,这件宝物实用度还是可以,如果是个3级宝物那就很完美了,作为4级么,多少差了那么一点点。
大法师之帽:A-水平
第二件头部超级宝物,基础属性是法师王冠的弱化版本,魔法+10,每天恢复2点。如果只有这一个属性,那这件宝物甚至连2级都算不上。
但是第三个属性,却是让这件宝物能够列入顶级宝物的原因所在。始终保持模糊状态,这个效果名字比较难以理解,但是作用却是能够让穿戴者受到远程伤害时损失减少33%。
看起来好像是3代里永远带有一个御气神盾效果。但是因为4代的英雄能上场,而且地图走起来更远了,所以远程部队对于英雄的威胁其实比3代更大。所以这个状态效果,其实就是一个能够很好保护英雄的状态。
猛虎头盔:A级水平
最后这件头部装备如果能选择的话,十个玩家里大概九个人都会选择它。
毕竟它的效果是能够让英雄本体近远防御力都增加5点,近远伤害也都增加5点,而且还能否定敌人的抢先攻击。
当然,如果伤害效果的增加真的有的话,那它的确可以算是A级档次。
但是很可惜,这是个BUG,实际并没有。所以这件装备的真正效果和大法师之帽的差别并不大。只能是个A-
能够穿戴在颈部位置的顶级法宝,也有三件。
召唤圣甲虫:A级水平
这件宝物,可以让我方的所有召唤魔法的效果提升100%。
对于不会召唤魔法的英雄来说,这个宝物的等级是C级,完全没有用。
但是对于会召唤魔法的英雄来说,这个宝物的等级就是S级,简直是太好用了。
两者综合一下,还是给个A级的评定吧。
平衡项链:A-水平
定位和召唤圣甲虫有几分相似之处。
还是那句话,对于守序和混乱魔法使用者,这个宝物的价值是S。
但是对于其他魔法使用者,这个宝物毫无价值。
两相平衡之下,还是个A级水平,而且因为增幅不如召唤来得猛,所以只能算是个A-
缪斯项链:B级水平
法师王冠的弱化版本,各方面都一样但是各方面也都要差一些。可能是因为项链部分的其他几件都有特殊用途。所以这件哪怕弱一些,也是大多数英雄一定会戴的。
合金护甲:S级水平
对于许多英雄来说,有了这件合金护甲,就好比特种兵穿上了防弹衣。
虽然只是给英雄一个人加防御力。但是近远防都加50点这个还是有点太吓人了。
要知道4代最强兵种巨龙的防御力也不过50点,这一下子相当于让英雄在身体上多了一条巨龙的力量。
很多场合下,这件装备,就是打造变态战力英雄的最基础核心。
和谐锁甲:A级水平
这件铠甲的防御力效果没有前一件好。但是除了增加15点防御外,还可以让英雄获得振奋效果。相当于士气保持在+10水平,战场上两次行动的概率也会大大增多。
可以说是一件攻防兼备的铠甲宝物了
当然,真要是说起来,大家选择合金护甲的比例还是更高的。
猛虎胸甲:A+水平
和和谐锁甲一样,猛虎胸甲也是在增加防御之余还加成了其他属性。
只不过猛虎胸甲的防御增加各自25点,的确比前者效果更好。而且直接加速度和战场移动力,也比加士气来的更稳定一些。
如果要做对比的话,就是前者一旦触发效果更好,但是不保证每次都能触发。而后者虽然效果差一些,可是贵在始终稳定发挥。
要选择哪个,还是看玩家自己的喜好。
合金护盾:A+水平
如果放到3代,那么这件宝物绝对是超级S级宝物。
能够让所有部队的防御力提升50%,同时还给英雄自己近远防御各自提升3点。
这件宝物简单来讲,就是给我方部队先天带了一个3代的50级泰泽在身边。
当然,因为是加成部队的部分更多,所以喜欢练英雄的玩家,很多人更多取用双手宝物,而非搭配护盾了。
大法师宝典:S级水平
等于3代的魔法师之帽,可以让英雄学会所有5级魔法,但是前提是要有对应的魔法技能。
不管怎么说,一个后期法师型英雄,都会优先选择大法师宝典的。
寒冰天平:B级水平
守序魔法消耗减少+抵御混乱效果+火抵抗状态。
这个宝物充分说明了效果多不代表东西好这个真理。
怎么说呢,超级宝物里最差的前五名中,必然有寒冰天平了。
艾菲曼陀林:B+水平
也是很难形容的一个宝物,相当于给予英雄一堆的强力BUFF魔法,并且还能让这些魔法的消耗减半。
听起来挺没用的,实际玩起来,大概率也是挺没用的。还不如踏踏实实穿上合金护盾呢。
因为是武器部位,所以这个位置的超级宝物数量是最多的。总计有七件。
公牛战斧:S级水平
最好用的英雄单兵宝物。
增加的近战50点攻击力,相当于让英雄多了一条巨龙之力的效果。
不过因为武器这个选项里的好道具太多。所以公牛战斧倒也不算是唯一的选择。
众神之剑:A+水平
名字比属性更牛的一把武器,和合金护盾的效果一样(加成攻击),但是换成了武器右手位置而已。
如果同时拿了这两件宝物,相当于我方部队的攻击防御全部增幅50%,但是对于英雄自己来说,就没有那大效果罢了。
伪.狮鹫心之刃:B级水平
没想到吧,游戏里还有这种假货却依然能当成超级宝物的特殊道具。
不过单看属性,近战攻防+8虽然不算差,但是最多也就是个高级宝物的档次。难怪放到超级宝物后,要加上一个伪字呢。
真.狮鹫心之刃:A+水平
在上把武器的基础上,额外增加了部队近远战40%的攻击力。
相当于是对于部队增幅略微下降,但是对于英雄本体略微增强的众神之剑水平。
所以这两件武器都是同一个档次,自然也没有啥问题了。
瓦解法杖:A+水平
这把武器的基础属性并不算好,只有区区10点魔法值的增加效果。
但是如果再看第二个属性,可以忽视敌方所有抵御状态,包括技能、职业特性、宝物或者魔法附加。
这不就是相当于让英雄直接变成了3代的比蒙巨兽加强版吗?
那至少也要是个A级水平了。
混乱火盆:B级水平
和寒冰天平一样,都是花架子。
混乱魔法消耗减少以及抵抗守序和冰。
这个效果说有,其实和没有也没啥区别。
冰霜战锤:A+水平
虽然攻击力不如公牛战斧那么高,只有25点加强。但是攻击时有一定概率将对方冰冻2回合这个特效还是挺有意思的。
达不到S,但是给个A+水平还是应该的。
因为双手宝物同时取代了左右手两个部分,所以从属性来看,它们需要有更强的效果,才能拿到更高的水平评价。
雷电战锤:A级水平
基础英雄近战攻击力+7.5,这个大致就是B级效果了
然后近战附带70点闪电伤害,好点也有限,算是变成B+了吧。
最后每升一级闪电伤害增加7点。也就是说50级的时候闪电伤害能达到420点,那可以提升到A级了。
但是最高,也就是A级到头而已。
死木法杖:A级水平
最特殊的一件武器宝物。
虽然没有任何基础效果,但是却能让英雄释放死亡之手这个超强的因果律魔法。
而且每过6个回合相当于可以再释放一次。
怎么说呢,自己用可能没有那么强,但是敌人用绝对是S级威胁。
精灵王之弓:S级水平
虽然给英雄的远程攻击力提升很少,但是这个宝物的主要作用是能让英雄学会远程射击,更重要的作用则是让部队里的远程兵种都能再多一次射击的轮次。
想想如果是3代,你带着泰坦巨人、魔幻法师和幻影射手的时候,有这么一件宝物。心里会作何感想呢?
角弓:S级水平
虽然没有精灵王之弓那么多功能,但是角弓能成为S级的理由只有一条。
给英雄的远程攻击力+50点。
如此而已。
无伤害斗篷:A级水平
直接抗魔100%,4代的超级宝物就是这么任性。
天使羽毛斗篷:A+水平
虽然只是战场上飞行,但是还有一个额外的天堂之盾加持。对于英雄来说,这件宝物,应该算是移动方面的最强宝物了吧?
黑暗斗篷:A级水平(死亡族S级)
这个部位增加双防10点还是挺好用的。
而且生命抵御效果也算是一个还算有用的状态。
最后呢,如果是死亡族,那么死亡魔法效果增加25%的确就是能封神的特性了。
强烈否定指环:A+水平
简单来说,这件宝物就是3代理里的毁灭之球。只不过威力更强,在4代中,不单是魔法免疫力要被去除,所有的魔法抵抗效果也都要被去除。
当然,凡事有利就有弊,对方没有了魔法抗性,我方也一样没有 了。
闪光指环:B级水平
英雄魔法值加10点,然后战场上魔法消耗减少2点。
这个效果,大致应该是个中级宝物该有的属性,也不知道为啥会把它定义为超级宝物。
光明指环:A+水平
光看说明,这个指环应该是几个指环里效果最好的一个。
死亡抵御效果+近远伤害增加10点+生命魔法效果提升25%
别的不说,光是第一和第三个效果,就能让这件宝物达到A级水平。
而有了增伤效果后,那自然是达到A+甚至S级的水平了。
不过呢,增伤效果是个BUG……
火炎之箭:A级水平
非常有趣的一件宝物,效果是让英雄的远程攻击带上范围伤害效果。
但是这个范围伤害的效果却是火焰系的。
所以面对凤凰这种不怕火的兵种单位,火炎之箭的附带范围伤害对齐是没有用的。不过如果站在中心位置,又会因为远程攻击本身的物理效果而造成伤害。
总而言之,是一件有用,但是又比较别扭的特殊宝物。
圣杯:S级水平
这个就没啥可说的吧?虽然不带有任何附加属性。但是在游戏中,这个宝物的价值却可能比上面所有的宝物价值都要高。
到此为止,以上就是英雄无敌4里面32件超级宝物的整体介绍和大致评价了。
看完了所有英雄无敌4的宝物介绍,我们大致还可以回想一下三代里的4级宝物。
如果看数量或者作用范围效果,那么显然4代的宝物作用更广泛,数量也更多。说的再直白一点,很多顶级宝物的作用,如果放到3代那基本上就是超标了。
但是也有一些宝物,效果不咋地却莫名其妙地成为了超级宝物一员,也多少让人有点摸不到头脑。
但是不管怎么说,作为3代的继承者,4代可以说是在前者的基础上增加了很多新的宝物与用法。可如果说3代的宝物更强,还是4代的宝物更强?这个话题,恐怕短时间内也很难有一个权威的答案。
那么,如果是读者你自己,你觉得是3代的宝物设计更好效果更强呢?还是4代的宝物更有趣,威力也更大呢?
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就让我们看看,喜欢3代宝物的读者更多,还是喜欢4代宝物的读者更多吧!