让失败不再成为退路,玩家全力挑战极限!
撰文:Alonso封面:《死亡细胞》游戏截图 引言:一种更可怕的死亡 在现代电子游戏设计思路下,玩家早已不惧死亡。 斯科特·罗杰斯(Scott Rogers)在《通关!游戏设计之道》(Level Up! The Guide ...
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Harvest Moon Series: A Journey Through Time in Gaming Introduction to the Golden Age of Gaming Decades ago, in the 1990s...
2001年3月21日,任天堂公司发售了他们的第二代掌上便携式游戏机GAME BOY ADVANCE。可以说GBA这样一台掌机是顶着巨大的压力发售的。一方面是他的前辈GAME BOY 1.2亿的累计销量太过于耀眼,另一方面N64与NGC两...